31

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

вот теперь, можно и допройти..)

Добавлены уникальные чертежи для Легендарных предметов;
звучит интригующе. чертежи нужно находить..?
31

» WarCraft 3 / Evil Core

узнаю скрин. мне попадался в свое время пиратский диск с данной компанией...
31

» WarCraft 3 / Как скрыть интерфейс (для скрина)

call BlzFrameSetAllPoints(BlzGetOriginFrame(ORIGIN_FRAME_WORLD_FRAME, 0), BlzGetOriginFrame(ORIGIN_FRAME_GAME_UI, 0))
call BlzHideOriginFrames(true)
31

» Game Dev / Как создать UV-развертку в Blender 3.4?

Вот тут у чувака похожая проблема была. По итогу это оказалась просто ошибка в скрипте экспорта.
31

» Game Dev / Свиночеловек

(BAKE_Normal итп)
Ну я их поменял.
Да, для топора после этого текстурки подтягиваются автоматически.
Но вот для головы, туловища и волос текстуры вообще не настроены в материале (после импорта .fbx в blender)
И приходится все равно ручками настраивать материал.
И так со многими моделями со скетчфаба.
Для блендера существует плагин на импорт моделей со sketchfab. Вот он в большинстве случаев может настроить материалы с текстурами автоматически. И то у меня пару раз была ситуация, когда и плагин плагин не помогал.
31

» Survivor Challenge TD / Релиз в СТИМЕ

Токсичность в комментах просто поражает(
Я в хорошем смысле писал, про заваливать стим.
И меня радует, что пользователи сайта начинают доносить свои проекты до более крупной аудитории.
31

» Survivor Challenge TD / Релиз в СТИМЕ

то есть одна вышка в центре это захватывающе и ново?
так это же tower defence, а не towers defence. Все четко и понятно.

Ееее, теперь будем заваливать стим ТД'шками. Растем!
31

» Unryze Jass API / UjAPI

Не нужно использовать Get/SetWidgetX/Y/Z на юнитах, это бесполезно, ибо по скорости разницы толком нет. Ошибку поправил.
Мне это было удобно. т.к. в моей системе перемещения хранится вообще хендл. и это может быть как юнит, так и декорация или эффект.
31

» Unryze Jass API / UjAPI

Исправлена критическая ошибка от любого типа HandleListGetCount.
Спасибо, помогло.

SetWidgetX() ломает отображение модели юнита.
Сама моделька остается в месте где изначально юнит и был и не двигается дальше вместе с юнитом. Сам юнит теперь отображается только в виде тени с кругом выделения.
Загруженные файлы
31

» Unryze Jass API / UjAPI

Карта начала вылетать на новой версии.
Попробовал запустить на предыдущей, 1.0.38.140, крита не словил...
Теперь искать, где фаталит...
Загруженные файлы
31

» Cyberpunk? Nazarpunk! / PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023

Pavell, как и конкурс Шрёдингера. То он конкурс головоломок, то он конкурс рас.
я что-то пропустил..?
31

» WarCraft 3 / каким софтом можно редактировать цвет прозрачного альфа слоя?

Так блпЛаб и отображает твоею .пнг чисто.
только нужно нажать на галочку "отобразить прозрачность".
А всякие артефакты как у тебя на первом скрине возникают, когда программа пытается заполнить прозрачную область.
Тот же пейнт отобразит ее просто белым цветом.
максимум, чего я добился это вот:
В фотошопе сделал. Залил фон синим цветом и добавил альфа-маску там, где раньше была прозрачность и экспортировал обратно. Теперь блплаб по умолчанию так отображает картинку
Но это уже зависит от формата изображения и софта, где просматривается изображение - как я думаю.

Можешь дальше сам поэкспериментировать
31

» Прочее / Превращаю себя в мем

ох уж эти мемы о собственном величии... (или я не выкупил?)
для стороннего обывателя уж очень он локальный...
31

» Cyberpunk? Nazarpunk! / PavellGameChannel - Конкурс Головоломок 2023

А вот если отправил заявку - будет обратная связь какая-то, мол приняли или тема так себе - подумай еще раз, и т .п.?
Если будет что-то не так с заявкой - тебе напишут. Если все ок, ничего не скажут.
31

» Unryze Jass API / UjAPI

native SetDestructableZ takes destructable whichDestructable, real z returns nothing
Блин, буквально вчера сетовал, что нет такой функции. Прям мысли читаешь.
31

» Game Dev / Шлемы-тыквы - иконки от ИИ

Самыц норм - последний. Но он меньше всего напоминает тыкву.
host_pi:
а имя у него имеется?
StableDiffusion